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生于黑夜(1 / 1)

“砰砰砰——” 发霉的木门剧烈颤抖,生锈的铁锁崩的笔直,似乎随时会裂开。 吵闹声将我从油腻潮湿的被褥中唤起,我顺着门缝往外看见,外面的灯光奋力刺破屋里的黑暗,一个瞪得浑圆的眼珠直直地盯着我看。 我面无表情地与之对视。 “懒鬼,还不起床干活?三天内不交房租,就给我从这里滚出去!”门外的人似乎是房东,他没有达到恐吓的目的,有些不甘地踹了踹门后便离开,临走的时候还抛下一句狠话。 随着他的离开,仅剩的一点光亮也消失不见。 虱子真多啊。 随手掐死一只脖子上的虱子,我转头看向窗户的方向,灯光曾照亮木板做的窗,现在是一片漆黑。 这里晚上没灯?街上也没有响声,看来不是太热闹啊。 隔壁又传来房东的威胁,小孩的啼哭随即响起,让他来了兴致,更加卖力地敲门。 我刚从转生大厅出来,对周遭的一切都很陌生,正准备好好熟悉下人物面板。 偏偏女人的哀求,小孩的苦恼,还有房东恶毒的嘲讽,整得我心烦意乱。 忽然,另一个男人的声音出现在了走廊里,“王扒皮,这么早就来收房租啊?玛丽她家不是前天才交过钱,哪有三天两头就来收钱的道理?” 听到这里,我停下手里活动。倒不是不能集中注意力,而是我无法确认周围的环境安全。一旦外面爆发冲突,我得确保自己不要卷入其中才行。 顺着门缝看出去,一个身材偏瘦但腿部肌肉发达的年轻男子正和一位大腹便便的中年男子对峙。看衣着,年轻人应该也是干苦力活的,穿的是吸汗的背心和宽松的裤衩,原本黑色的裤衩都已经洗得发白;中年人则穿着更像样,是教书先生的行头,但用的材质也一般,不是什么高档货。 “你懂什么?她可不是一个人。两个人,要交两个人的钱!” “屋子从来都是按间出租,哪有按人算的道理?她也不曾短了你的租金。我看你就是欺负人!” “我的房子,我就是道理!臭拉车的,你要是不愿意租,就从这里滚蛋!” “我滚蛋?好,我现在就走,那你把租钱还我!” “退钱是不可能退的,你要走自己走就是。” “不让我住,房钱还不退我,这是什么道理?” “你自己要走,关我什么事?房子我给你空着就是。” “你,你这就是欺负人!” “是啊,有能耐你也买套房子去呗。”中年人的声音忽然变得愉悦起来,“听说你最近勾搭上一个良家姑娘,还想要结婚?” 中年人猛地逼近到年轻人面前,虽然他比后者矮小许多,此刻却压得对方抬不起头:“没房,做梦去吧!” 年轻人似乎被戳到了痛处,双拳紧紧握住。但片刻后,他又一言不发地转身离开。 中年人见状,更加得意地笑起来。我见时机合适,抓起一只虱子,就用投掷暗器的手法往他的嘴里弹。 没有技能,没有对应的技艺,但是使用符合技能的动作,会产生怎样的效果?只会有符合一般规律的结果。而一旦有了技能,简单的动作也会产生不可思议的威力,完全不可用常理推断。 如果有对应技艺的话,则有极小概率领悟技能,我还真听说过战斗中领悟技能翻盘的事例。但这种事情显然鲜有发生,毕竟我玩了这么久,一次都没遇到过。 没有技能加持,一只细不可见是虱子能扔多远?反正眼下这只虱子是稳稳地落在房东的嘴里,把呛得咽了一大口口水。 虽然没有技能,但我的投掷手法经过无数次的锤炼,加上我高达19点的灵巧和17点的感知,这点小事还是十拿九稳。 就在这时,螺贝虾蟹,各种鱼类,无数海鲜的虚影在空中浮现。我还没回过神,它们又消失得无影无踪,只留下一脸懵逼的我抓着一条青花鱼。 刚才那就是浑水摸鱼的效果? 因为我触发了与房东的战斗,但是他没有发现我? 奇怪,为什么会结束得怎么快?难道只这一会儿,对方就脱离战斗了? 更奇怪的是,怎么是青花?刚才我明明抓着一条带鱼,比这条长三倍啊! “该死的虱子!”房东不知道一门之隔后发生了什么。他猛地咳嗽一阵后,从手心的唾沫里看见了罪魁祸首,他的好心情显然也就到此为止。 他重重地在小孩房门上踹了两脚,也没再挨个房间光顾,便骂骂咧咧地离开。 过了一阵后,在女人的安抚下,小孩的啼哭渐渐沉寂。但隔壁没有因此安静下来,女人把孩子安顿到床上,很快完成穿衣,起身离开房间。 这还不算完,接下来的时间,周围的房间不时有开有关,人们匆匆离开,开启一天的奔波劳碌。 直到所有成年人都离开这栋楼,周围的一切又安静下来,周围依旧是漆黑一片。 我终于可以安心地查看人物面板。其实大部分的信息都和人物建立时一样,只是关于种族的消息我当时没有细问,要通过面板来确认。 种族 残次融合怪:以巨怪为基底,直接植入僵尸蚁,蟹寄居,铁线虫,然后用魔法将它们融合为一个整体。融合后体型显著变小,与常人无异。 种族特质 巨怪之力:巨怪穿着的装备会发挥双倍效果,但使用的武器会失去效果。 僵尸菌主:获得等同于亡灵的免疫。 蚁类奴役:奴役一个蚁类目标并获得它的全部能力。 寄居装甲:额外拥有一个护甲装备栏位,但只能装备比自身体型大一级的护甲。 虾蟹奴役:奴役一个虾类或蟹类目标并获得它的全部能力。 铁线拳师:获得技能铁线拳。如果你未拥有技艺内功,则解锁技艺内功并可以正常升级。 虫类奴役:奴役一个昆虫类目标并获得它的全部能力。 哇,这么长的种族特质我还真是头回在自己的面板里看到,以往人类都只有简单的两条,这就是随机的魅力吗? 虽然让我选的话,我可能还是会要人类吧,毕竟额外获得一成经验奖励和取消第一个职业的经验惩罚真的很香。 但不能否认,现在种族的强度远远超出我的预期。每一个特质都很好简单直接,有种强度的美。 融合怪并不一定能继承素材的种族特质,即使继承也不一定是正面特质,这完全是随机的。七个特质本就不常见;没有一个负面,更是极小概率。 不过,种族特质中有三个的效果高度一致,让我不禁怀疑火种实验室当年是否已经掌握了制造融合怪的规律,可以通过一些方式来稳定产生特定能力的融合怪? 有机会一定要去一趟火种实验室的遗址,看看能否融合更多素材。 我又大致浏览了一下面板,看到了新出现在技能里的铁线拳和技艺里的内功,还发现天赋无我无人的效果变了,变成对装备的改造可以作用于装备栏,并且装备栏的改造会覆盖装备的改造。 这效果跟名字毫无关系,与另外两个天赋也并不关联,我不禁怀疑是游戏出错了。向系统反馈问题,却得到了一切正常的回复。 毫无疑问,现在的无我无人不再能提高唯我独尊和普度众生的效果了。虽然它可能会有其他作用——肉眼看见的省钱,但不会像我想的那样有用。 这又让我怀念起之前常用的天赋机修灵感,灵光一闪可以大幅提升阅历值、熟练度并提高物品效果,无可挑剔,多多益善;而提升机械修理中灵光一闪概率的天赋居然只要极低的价值就能入手,这样的好天赋哪里去找? 摇摇头,中止胡思乱想,我把注意力转移到随身物品上。除了传家宝活体花园生态球,地下拳手的背景还为我带来了拳击背心、拳击腰带、拳击短裤以及一把匕首作为初始装备,初始资金则是一个子儿也没有。 活体花园确实是魔法物品,我没看说明书也能知道怎么使用它。花园是一个半径约十五米的球体,下半部分是土壤,上半部分是空的。 上半部分空间除了空气,还有一团可以定时降雨的魔法云,这是植物主要的水分来源。 土壤的边缘有四个区域不能种植,分别是工具室、堆肥器、仓库和虫媒房;土壤的正中间则是一口水井,真正可以耕作的地方也就不到一百平方米。 工具室里有魔法工具,可以干各种农活;堆肥器可以将人体代谢的废物转化为肥料,不够的话可以加入厨余之类的东西或者直接加入肥料;仓库区可以放收货的作物,也可以堆放杂物——相当于一个小型储物空间;虫媒房能养虫来授粉,当然也可以养一些其他虫;由于魔法云的存在,井的主要作用显然是养鱼。 所有的设施都要消耗魔力驱动,直接从人物的身上汲取。我虽然还没掌握冥想,但四项精神属性都比较高,在不瞎折腾的情况下,应该不用额外补充魔力。

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