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第1158章 见家长?(1 / 1)

周末?听到这个敏感的时间点,秦智博立刻想起了“千叶”的习惯是周末逛米花百货大楼。如果苏格兰威士忌和自己的想法一样,选择在“千叶”习惯去的地方上埋伏,就很有可能是在米花百货大楼动手。“你知道确切的位置吗?”秦智博确认道。水无怜奈给出否定的回答,“不知道,这次行动我不参与,苏格兰威士忌只是告诉我到时候准备接受命令就行。”接受命令?看来大概率是计划在公共场所动手,因为一旦不能快速处置掉“千叶”,在现场形成对峙之势,身为记者兼主持人的水无怜奈才有可能出现在现场。“嗯,我知道了。”“时间到了,我也该走了。”水无怜奈一口气将剩下的小半杯咖啡喝完,将零钱放在桌上,也来不及等服务员过来找钱,匆匆离开了。秦智博则暗自思忖。现在,自己又一次提前得知了组织成员的重要行动。是不是可以顺势将苏格兰威士忌抓起来呢?秦智博思索片刻,还是摇了摇头,觉得不妥。上次是提前得知了琴酒暗杀土门康辉的完整行动计划,并且自己就潜伏在琴酒身边。再加上多方的配合,好不容易才抓住了琴酒。但实际上,琴酒并没有将完整的计划告诉给自己,又多安排了一名狙击手,以防不测。甚至连提前集合的位置附近也有安排监视人员,这一点琴酒之前也没有说过。这次虽然提前得知苏格兰威士忌的行动时间和地点,但行动计划、人员配置全都不清楚。组织是打算在米花百货大楼附近动手?还是百货大楼建筑内?是远距离狙杀?还是近距离暗杀?诸多不确定因素,让提前在现场部署埋伏异常困难。如果采用广撒网的策略,以组织成员一贯的警惕性,在来的路上就有可能发现异常,从而放弃行动,并且怀疑是内部出现了内奸。其实这么多年来,曾经潜伏在组织内部的赤井秀一,以及目前还是“波本”的安室透,未必没有机会抓捕组织重要成员。但问题是,一旦重要成员在行动中被抓捕,组织boss一定会优先怀疑是内部出了卧底。这种简单的思考模式,就连威虎山的土匪头子座山雕都明白,一个活了上百年的老油子不可能不懂。自己当初也是抱着身份早晚会暴露,不如提前干一票大的想法,才下决心抓捕琴酒。如今想要抓捕苏格兰威士忌,就至少会牺牲掉至少一个卧底人员。安室透、水无怜奈、科恩,他们是目前已知的卧底,来自不同的势力。或者是之前从绿色三角洲的阿方索口中听说,世界各地都在暗中调查组织,可能也已经派遣了相关的卧底。但实际上,这次行动没有真正可以配合的内应,成功概率无法进一步提高。而且还有一个不确定因素,就是身为伊斯人的“千叶”……斟酌许久,秦智博还是放弃了对苏格兰威士忌动手的想法。还是保持原计划,接触“千叶”,保护“千叶”。除了平行世界的人需要伊斯人的“移魂大法”之外,秦智博也有些事情想从“千叶”体内的伊斯人那里打听。为什么黑色组织要追杀他?“千叶”体内的伊斯人,最早出现是与曾经的Tulpa邪教有关。Tulpa的邪教头子之一,加藤彰曾经在美国俄州读大学期间修炼邪术,回国后与千叶和伸做室友,并将伊斯人的灵魂转移到其身体里。而Tulpa邪教,最后也是被苏格兰威士忌给一人团灭了。教众被其杀光,教众修炼思想力邪术所使用的迷雾画作也被带走。从这件事来看,Tulpa教很可能与黑色组织存在关联,至少是被黑色组织盯上的目标。如果能与“千叶”接触,说不定就能了解这背后的关联了…………从咖啡厅里出来,秦智博找个地方吃中午饭,又返回了事务所。下午接待了两名寻找宠物的失主,各用了半小时的时间,挣了4万米。作为一名社会信用已经达到10550的名侦探,秦智博感觉在事务所的坐馆生活还挺无聊的。送上门的委托都是比较日常的寻找走失宠物,既没有凶杀、也没有奇异事件调查。连跟踪外遇对象都没有!可能这与自己略显消极的工作态度有关,毕竟不像毛利小五郎那样随找随在,几乎不会错过什么委托。到了下午4点半,已经过了正常营业时间。秦智博关闭了二楼的事务所工作区,在三楼的生活区练习打枪。之前发现了射击类电玩游戏可以提升【枪械】技能等级的bug,秦智博就在家里摆了一台电玩游戏机。这种游戏机只能玩一款叫做“孤胆枪手”的射击游戏,每一关的背景风格和怪物都不同,几乎没有故事剧情可言,唯一的乐趣就只是打枪。但好在游戏难度可以在后台进行设置,游戏关卡有10个,还有10档不同的难度可调。正常的游戏厅,会将难度设置成5档。心黑一些的游戏厅,难度会在6档和7档之间来回切换,迫使玩家通过多次游玩来打破游戏机上的记录。而最难的一关,自然是10档难度下的第10关。第10关相比第9关,增加了子弹数量限定,不像前9关可以无限弹制,能凭借扣扳机的速度通关。而10档难度下的第10关更是变态难度,每颗子弹都需要对应一颗怪物的脑袋,打身体都不行。否则子弹最后不够用,宣布GG。这也是目前拥有7级【枪械】技能的秦智博,唯一无法通关的难度。游戏机前,秦智博双手操持模型枪,在屏幕的怪海上不断开枪。这些怪物最弱的小怪打身体需要2枪,中型怪打身体要3枪,但秦智博能做到枪枪爆头,只需要一枪。很快,屏幕上出现了关卡大boss。这代《孤胆枪手》的最终boss是一只长着章鱼脑袋的巨型怪物,庞大无比的上半身匍匐在海面上。这个怪物的形象怎么说呢?就有点儿像克苏鲁。但其实这就是一只拥有人类审美特点的暗金色章鱼怪,完全没有“茧”之中的克苏鲁那种不可名状的感觉。暗金色章鱼的身体占据了大半个屏幕,且不会躲闪,看似好打,实际上必须打下巴上的触须才能触发暴击伤害,否则子弹数量不够。章鱼怪唯一的攻击方式是蓄力挥动巨大粗壮的触手,玩家必须在数秒之内命中屏幕上快速抽搐的怪物触手。否则触手落下,玩家直接GG。要来了……当一段简短的像素风CG过后,章鱼怪开始挥动巨大的触手,屏幕上到处都是金色触手挥动的影子。秦智博瞳孔骤缩,盯住屏幕上最凝实的触手虚影,手臂轻轻晃动,然后扣下扳机。Pia、Pia、Pia……双枪连续射击,看似全部命中,并且也确实成功阻止了boss发动必杀技。但一看上边的血条,似乎差上那么一点点。“有些可惜,有一枪没有打中。”旁边传来一个小孩的声音,证实了秦智博心中的判断。“呼……那就结束吧……”秦智博的话音落下,游戏机屏幕上突然打出鲜血淋漓的Game over动画。按理来说,游戏即便提前确定无法通关,也必须等到怪物打死自己,或者将子弹消耗完毕,才能游戏结束。但秦智博讨厌这种等死和摆烂的感觉,直接让泽田弘树中断了游戏。人工智能诺亚方舟的人类形态——泽田弘树,现在就生活在秦智博的U盘里。其实像人工智能这么厉害的程序,为什么能存在U盘这种小空间的存储设备里,秦智博也问过泽田弘树。泽田弘树的回答是,U盘里只需要存储他的原始代码,以及已经学习并且掌握的基础知识结构即可正常运行。如果在联网状况下,诺亚方舟知识网站就是他的数据库,里面的知识可以随意他调用。即便不联网,人类大脑的真实存储量大概也就2~5G,一个U盘已经足以应付。可以这样认为,泽田弘树所在的U盘,类似电影《超体》里的U泽雨轩 zeyuxuan.cc

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