第322章 策划(2 / 2)

却没想到他居然憋出了这样一个杰出的游戏策划,不说这款游戏最后的质量怎么样,就单单横轴的设计就很能吸引玩家。

“程序设计只是一方面,而游戏设计则是另一方面。新游戏的地图比坦克大战更复杂自然其中包含的游戏内容也就更多。”

“能不能黏住玩家不停地玩下去,是一个游戏成败的关键。每一道关卡如何设计,都有许多值得我们深入挖掘的地方。”雷蕴荣接话道。

“比如难度安排的技巧,要先易后难,敌人和陷阱的安排要从简单、安全开始配置,不能一上来就让玩家挂掉。”

“要给玩家一个适应的过程,循序渐进的一点一点加入危险元素。等玩家熟悉游戏后,可以对这些陷阱和敌人进行组合配置,引导玩家向更高难度挑战。”

“如果你一上来就让玩家们卡关玩不下去,许多玩家就会选择放弃,这样一来,即使后面的游戏内容更精彩、再有趣也是做了无用功。”

“再比如游戏节奏如何把握。当玩家跨越一段非常有难度的环节后,要给玩家一个舒缓紧绷神经的时间,接下来的一段地图应该简单一些。”

“而在另一些比较平澹的路径,是不是可以考虑铺上一些金币,引导玩家去控制角色去跳跃,这样可以提高玩家的专注度和投入度。”

雷蕴荣没有注意到,随着他的讲述,一旁的宫本茂的眼神越来越亮,看向他的目光也是越来越敬佩。

“雷君,你不愧是游戏开发的顶尖大师,你讲的这些对于我完善《马里奥》这款游戏非常的有帮助。”

“宫本,其实这些也就是一些经验之谈,等你开发游戏的经验多了之后,自然就能领悟。”

“雷君,这不一样,这些都是游戏开发很宝贵的财富,你现在和我们分享,能让我们少走很多弯路。”

“对你们有帮助的话那我就没有白费口舌,不过后续的开发就需要你们去完成了。等你把这份游戏策划完善立项,不管是人员、资金、设备公司都会全力给予支持。”

宫本茂见雷蕴荣对自己这么重视,心里也是感动,这就是当初选择来香江工作的主要原因。

要知道自己也才二十多岁,如果是在一本的话,自己绝对没有这样独当一面的机会。

现在在荣耀电子,不仅平台够大,还能任由自己在这个舞台发挥,而这一切都是来源于雷蕴荣的支持。

“雷君你放心,这次我一定开发出一款畅销的游戏,不会重蹈《大金刚》的覆辙。”

雷蕴荣笑着回道:

“我也相信这款游戏会非常畅销,我等你们的好消息。”

雷蕴荣又和两人聊了一会,就离开回自己的办公室了。

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