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第一千六十九章 好变态的打戏设计!(二)(2 / 2)

“而我本人最佩服的地方,还是‘惊宸’通过打戏体现出的做派风格。比如最早突破包围的这里,他先冲向3T,然后急停急转,明显在快速发动技能再取消、再发动,操作娴熟灵活。踩盾牌能看出他利用环境随机应变,后面与长刀玩家的对比更是鲜明。

“长刀玩家之所以原地怔愣,一是武器突然消失没反应过来,二是处于技能的动作后摇,很难移动。然而,杀伐果断的‘惊宸’却没有把这种攻击型技能抛出来,他的前冲、起跳、转身,几乎都是基础的耐力型技能,或者干脆没有使用技能!

“这就不会让他自己陷入和长刀玩家一样的‘被迫前摇或后摇,从而无法移动’的境地,能够随时随地留有余裕,拥有充足的调整空间!

“换句话说,‘惊宸’从不会让自己陷入被动!

“这也能说明为什么后来他那么生气……咳咳跑题了,总之我们不难发现,‘惊宸’在游戏里胆大心细、善于利用环境、考虑细致周全,以最小的成本获取最大的成果!

“虽然性情暴戾,却不降智,依旧高效果决,这是不是暗示着他即便在游戏发泄情绪,卓越的综合素质和强大的个人能力也仍然刻进骨血,时时发挥呢?

“好了延伸就到这里,我们继续深度解析!”

话音未落,视频又从打戏刚开头的画面开始播放,哪怕踩盾牌、杀长刀玩家这五秒半到目前为止已经播过很多次,观众依然不嫌腻,看得津津有味,甚至觉得配上刚才那么详细的解说再看这段更有味道,并感叹UP主们直接放原片的举动省掉了自己重拉进度条的功夫,真是贴心。

长刀玩家被寒光抹脖之际,“影迷老六爱吐槽”的温吞嗓音响起:

“此时‘惊宸’的唐刀发出璀璨刀光,象征他在这一刻发动了杀招技能,顺利送走这位玩长刀的兄弟。

“原片切换到长刀玩家的死亡视角,他被杀回复活点。通过排练花絮的对比,我们判断与此同时‘惊宸’处于技能后摇。”

色调突变,视频从林间空地转到旁边堆放着体育软垫的剧组空地,没戴面具的秦绝和诸多武行群演过招,左上角标注着出处:“该素材引用自@秦绝ZaydeChin工作室”。

像是根本不担心这期视频太长劝退观众似的,UP主单独放了一遍花絮里对应的“杀长刀、躲长剑”片段(并贴心在每个群演头上标记了他们是哪个玩家),又把屏幕分成一左一右,先慢速放一遍原片,再慢速放一遍花絮,然后两边同时慢速播出,放了一遍花絮与《心影链接》第一集原片的同屏对比。

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