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第101章 深处的快乐(1 / 2)

那时因为早期测试游戏漏洞,需要大量的时间,而那些程序员自己有时候很难把游戏打通关,为了加快工作效率,就特地设置了作弊码,增强角色能力,使得能够尽快通关,检查每一关是否存在BUG。

据考证,这个指令的发明人叫桥本和久,是当时科乐美的一名程序员。

在1986年移植红白机版《宇宙巡航机》这款游戏时,发现游戏太难通关,于是就在程序中加入了这样一个作弊码。输入之后可以得到可以得到防护罩武器升级和两个僚机。

然后游戏在正式发售时忘记从程序中删除了,之后从科乐美内部传出并在玩家之中口口相传下来。

具体怎么传出的已经无法考证了。

但这个指令的发明人却被游戏史记录下来了。

这便成为一件很有趣的事情,被收录到了科乐美后来的许多同类型的射击游戏和续作之中。

无论在欧美国家还是夏国,使之发扬光大的却是魂斗罗。

岛国一直以来也有官方和非官方的游戏攻略本,像这类秘籍被证实的也都会收录到书中。

有些秘籍甚至也会写在游戏的说明书上。

除了《宇宙巡航机》和《魂斗罗》这两款游戏之外,科乐美公司所发行的其他游戏中,也可以使用这些秘籍,但也并非每次都适用,且在不同的游戏中有不同的功效,如“宇宙巡航舰”中则是玩家的武器配备立即达最颠峰的满装状态,而在其他游戏则可能是关卡选择,甚至是无敌等。

在索尼的PS系列的游戏机上,此秘技改为“上上下下左右左右×○”,因为PS系列游乐器没有A钮、B钮,但有相近对应的×钮、○钮。

在手机游戏上改为“上上下下左右左右573”,为什么后面有个573呢,因为573的日语发音为科乐美的谐音。

说来也奇怪。

最初本来是加快工作效率的采用的BUG检测手段,却被当时的程序员桥本和久当做彩蛋给留了下来,分享给了玩家。

是这么一个指令,成为了当时游戏界最出名的作弊代码,启发了无数游戏开发者,甚至掀起了一股“在游戏中找秘籍”的风潮,陪伴了无数人的童年。

李峰当年也是如此,每一款游戏都要找寻一下秘籍,每次找到秘籍之后,都会有一种莫大的成就感。

这也是李峰为什么会把魂斗罗的30条命的秘籍记的如此清楚的原因。

有了30条命之后,李峰和钱磊总算是顺利的通到了第八关,不过有钱磊这个大坑货的存在,命数也用的差不多了,仅仅只剩下了五条命。

“接下来你小心着点吧,尽量躲着子弹,我来攻击,你躲就行了。”李峰叮嘱道。

“好,我知道了。”

似乎也知道自己太坑了,终于看到了胜利的曙光,钱磊也不再莽撞冒进,而是小心翼翼的躲在后面,有射击的机会就射击,如果实在不行,就全力躲避。

经过辛辛苦苦一阵鏖战,总算是通了关,当看到最终BOSS死亡的画面之后,李峰长长的舒了口气。

“哇!赢了!终于赢了!”钱磊兴奋的跳了起来。

“好了,我要回家了。”李峰站起身,把手柄放到桌子上说道。

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