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第1170章 欧洲卡车模拟(1)(2 / 2)

这时神器的声音在林焰脑海中响起,制作单机游戏,需要消耗人民币五百万元,是否确认?”

“是!”五百万对于林焰来说,根本就不放在心上,不光是现在看不上这点钱,更是因为本身这五百万的花费相对于制作这款游戏可以说绝对是非常值得的。

并且以神器出品的作品本身来说,五百万的花费其实算得上是非常值得的,无论是画质还是交互体验,以及完美无缺毫无漏洞的编程,别说五百万人民币了,就算是一亿美金,也休想能达到这样的程度啊,这就是神器的威力,相比于神器出产的质量,这区区一千万的投入根本就是不值一提的。

“请确定游戏名称!”

“欧洲卡车模拟。”虽然名字还是跟前世的名字一样,这一点,林焰并没有修改这游戏的名字,最多只是对游戏的剧情,画质,一些东西进行针对性的命名,林焰认为,这款游戏没有比这个名字更好的了,不管是在前世,还是现在都是一样。

《欧洲卡车模拟》属于一款驾驶型的游戏,在游戏当中,画质是最最关键的问题,这款游戏带给玩家的是非常直观的体验,而且这也绝对是一款经典的类型游戏,无论是什么时候,这款游戏也绝对不会落伍,这就是经典,而且这款游戏给人的感觉不一样,没有那么多的屠杀,闯关什么的,只是最真实的模拟驾驶。

虽然说画质是重中之重,但是这些对于林焰来说算不上什么难题,神器会帮助林焰解决画质方面的问题,而且现在神器制作出来的游戏,在画质上可以说是达到了现在行业里巅峰的状态了,如果在提高,恐怕就不是现在科技所能达到得了,而且恐怕电脑得显卡都要烧着了,所以林焰并不担心画质的问题,这些事情很轻松就可以解决了。

在一个,这款游戏在前世林焰体验后,觉得游戏当中因为操作模式过于简单在游戏进行的时候很容易让人感觉到乏味,虽然刚刚开始玩的时候还比较新颖,觉得有意思,但是在经过一段时间后,跑完几个任务,就会觉得特别累,而且感觉有些无聊,所以这也是一个丢分的点,这一点林焰也要好好设计一下。

还有就是在《欧洲卡车模拟》里,音效也是一个重点,好的背景音乐能够带给一款游戏灵魂,在前世的这款游戏里,无论是什么类型的卡车,发动机,引擎的声音都是一摸一样,这一点也需要很大的改变,毕竟好的音效带给玩家的感受是不同的。

于是林焰打算先将这几大元素更改一下,毕竟林焰作为行业内的精品代表,这些东西是不能马虎的,虽然说在这款游戏里,没有什么过多的剧情,就是玩家驾驶着卡车,在高速公路上不断的运输,挣钱,解锁新车,改装车辆,这些东西,林焰觉得还是可以有所保留的。

其实林焰就是这样,在推出每一款游戏的同时,都能够加入很多的自己想法,也能够结合实际,站在玩家的位置上考虑,怎么才能够吸引玩家,在对于《欧洲卡车模拟》这款游戏,林焰是抱着很大的希望的,虽然这不是什么大型的游戏,没有GTS5那么的华丽,但是这款游戏,绝对会吸引众多的玩家。

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