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第1083章 古剑奇谭(1)(2 / 2)

只不过是前世的花朵开在了这个世界上而已,但是同样的林焰也要对于这款游戏进行一定程度上的改变,在更多的情况下,让这款游戏能够成为被大多数人所接收的存在。

要知道虽然仙剑奇侠传和古剑奇谭这两款游戏本身是十分的经典的,故事也十分的感人至深,但是整体上,因为这两款游戏本身存在的一些先天上的不足,比如说在战斗模式上的呆板等等,让这两款游戏注定只能是少数人的游戏作品,在大众的接受程度上市存在着很大的不足的。

所以对于这款游戏林焰自己必然是要进行一定程度的改变的,让这款游戏在更多的地方能够符合现在大众的口味,这样也就能够让更多的玩家来接受这款游戏,让这款游戏能够真正的被人所喜欢,真正的成为一款经典的作品。

要知道所有的经典无不是被大众所广泛接受的存在,相比于那些游戏大作来说,仙剑奇侠传和古剑奇谭本身的受众还是太小了一点,名气也是差上了很多,在一定程度上来说还是有些名不副实的,至少在国外的知名度相比于国内来说就要小的多了。

这也和当时这两款游戏本身的局限性是有着很大的关系的,当然这些差距什么的还是能够理解的,毕竟国内本身的游戏发展相对来说还是比较滞后的,需要你补课的地方还有很多,另外品牌缺乏竞争力也是一个很明显的问题,当然这些对于林焰来说都是没有任何意义的事情了。

因为林焰自己已经是不在原来的世界了,林焰现在想的就是要怎样来制作好《古剑奇谭》这款游戏。

古剑奇谭这款游戏算的上是国产的最为优秀的一个系列RPG游戏了,游戏本身的设定灵感来自于,古代的地理巨著《山海经》,整个游戏的故事则是一个武侠和线下所构成的世界,以仙侠作为游戏当中主要的创作题材。

并且在其中大量的穿插了中国古代神话故事背景,让玩家能够全面的了解这个游戏的故事当中丰富的仙侠世界,并且本身也是刻画了一个中国古代的荡气回肠的一段故事。

和《轩辕剑》系列,《仙剑奇侠传系列》一起,都是中国武侠和仙侠类游戏当中的代表作品,醉倒作品《古剑奇谭之琴心剑魄今何在》最早是2010年的时候,就已经是在包括港澳台在内的两岸三地进行上市发售。

并且这款游戏本身采取了全城配音的游戏制作模式,因为声优的全城参加,让这些角色都具备了自己的声音,所以更是增加游戏本身的体验性,让整个游戏的任务更具啊的具备吸引力,并且这种全程都对游戏人物进行配音的制作,也是国内游戏制作历史上的一个首次。

同时第一款游戏在四年之后还被改变成了同名电视剧,当然电视剧如何林焰自己就不多说了,但是游戏本身完全是可圈可点的作品,在很多地方对于国产RPG游戏来说,都是有突破性的发展。

第二代作品则是在2013年开始发售,并且在游戏当中第一次放弃了原本国产RPG游戏当中经常利用的回合制战斗模式,在游戏当中抽次尝试了即时制度的战斗方式,可以说算的上市一个很大的突破了,之后也是引领了一批游戏的发展。

并且二代作品当中采用了一种对于剧情电影化的表现方式,不由得让人眼前一亮。喜欢游戏开发狂神请大家收藏:(www.zeyuxuan.cc)游戏开发狂神泽雨轩更新速度最快。到泽雨轩(www.zeyuxuan.cc)

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