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第861章 战舰世界(8)(1 / 2)

当然还有一些消耗品之类的东西,这些东西本设计并不会给战舰带来额外的属性加成,最多只不过是游戏当中战舰在被攻击之后的损管更加的给力而已,但是同样的也是将强比较有限,所以游戏当中正因为这些金币购买的装备,本身的性能有限,所以才会非常的便宜。

可以说这个游戏本质上可以算的上是众多的网络游戏当中,最为公平的一个游戏了。在游戏当中大多数的时候,所看重的已经不再是玩家自身的属性,而是队伍本身的合理的战术安排等等,这些才是最重要的。

可以说如果双方战舰在一个差不多的等级框架之下,那么无论是哪一方都相对于另外一方都没有什么优势可言,怎样取胜更多的是考虑玩家之间的配合,和玩家本身的技能。

这个游戏虽然海战的节奏比较慢,但是对于玩家自身能力的考验是丝毫也不低的,打一个比方,战列舰因为本身舰炮的射程比较远,所以完全能在舰队的后方进行安心输出,所以交战距离是很远的。

但是这是一个载具游戏,所以在战斗的过程当中很多人都是在移动的,尤其是在远距离攻击的时候,敌人都是在移动的状态当中,这对于玩家在开火的时候的时机掌握等等就要有着很高的要求了。

比如说游戏当中在远距离上,玩家要对于提前量的掌握还是非常重要的,并且舰艇在游戏当中的移动还是三百六十度全方位的,玩家要掌握提前量也并不是横向的提前量,很多的时候是要进行斜角射击的,这些全部都相当的重要。

所以说这个游戏归根结底还是考研的是玩家的能力,把话题再回到舰队上,在舰队玩法当中,一支舰队能够随时向另外一支舰队发起挑战,只要对方应战的话,那么在两方大舰队就会在短时间之内,在一片巨大的海域当中展开厮杀。

这将会是一场双方倾尽全力的战斗,只要对方舰队应战,那么就可以开始打,无论双方的实力在不在一个等级上。

就算是一方有一百艘战舰,一方只有一艘驱逐舰小豆丁,这一个小豆丁也必须要应战这一百艘战舰。

当然很多的时候并不会这样的极端,在游戏当中一个舰队当中的人不可能全部都在线,所以在游戏当中每一个在线的玩家将会驾驶自己最为喜欢和得意战斗力最强的战舰参加战斗。

而玩家其他的战舰将会由电脑AI来进行控制的,而其他不在线的玩家,在战斗的时候他们的全部舰艇就都是交给计算机来进行控制的了。

如果是两个非常强大的舰队之间来进行战斗的话,那么将会是数百艘战舰来进行战斗,战斗本身的激烈状况将会是一种着怎样惨烈的场面。

除此之外这款游戏还有不少的玩法在其中,在常规的战法当中,一般是三十个人对三十个人的PVP战斗,双方三十搜舰艇也能够组成数个战术编队,来进行分散作战了,而且在这个游戏当中林焰将会在游戏当中设定指挥官机制。

在游戏当中按照战斗的胜率,来选择对于游戏当中胜率最高的一个玩家委任本场战斗的舰队指挥官,全权只会舰队的战斗。

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