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第212章 不属于这个世界,因为存在才有了那些看不到的风景(1 / 2)

神物见凡无梦很快就要挣脱开来,立即冲上前来,各种因果律能力全开,无处不在的袭向凡无梦。

却只见凡无梦身上忽的出现一个转动的光轮表象,仿佛是时光在手心不经意间的律动,却又抓不住岁月的流逝。

见证时光流逝的力量吧。

凡无梦把持好心灵,全神贯注的操控着时光的力量;那年轮是他对时光的具象化的理解表现形式,上面对于时光的刻化,每一笔,都带着他流经岁月的痕迹。

要是说,在之前,对于时光的运用,都是静态的话,是时映式中一种死板的运用的话;那么现在,凡无梦终于修为更进一步,能够使用动态的映能来协助自身了。

那不断流逝的岁月,在他的身周慢慢的形成经纶一般的凶横的实能;那是淌过漫长无际岁月长河的经过,是历经沧桑的挺拔,是时光在人生中走过的脚印。是被经过岁月的洗涤,却仍未被漂白;是存在的起始到生命的结束,的过程;是从生到死的,亦是由亡方现的,是时光见证下的历历在目……

这些...

慢慢的汇聚成了潮流的力量,它在咆哮,它在奔腾,它在宣示着本身的存在...

它的存在是不可磨灭的,也是不可以忽略的,更是不可以被替代的...

那是,时光流动的映能,不,是时光经逝的体现,在不断的轮转中,慢慢的将来自于过去的那些也带到了自己人生中的刻印中;不论自己是否真的失去从前的自己,不论自己是否还记得小时候,不论自己究竟到底还有没有曾经;只是现在,它们,这一切都回来了……

在时光的经纶中,体会时光流转轮回之时,带来的,不属于这个时空的,似从前,又像是过去的既已存在就从未逝去的迹象……

然后,在凡无梦的另一侧,又浮现出另一副时年的表象;那是迥异与之前的光轮的另一种映态;也即是凡无梦对于自身的有关时间反映式中的逆溯状态的呈现;时间不再是经过,不再是从过去流经现在去到未来,而是从未来回归自身,现在就是他经淌的时光长河的最终归宿;那是时光经流不断,淌过万物不声无响,亦可使天荒地而老,沧海化桑田……

生儿明灭,暗而沉寂...

他的映能不论怎么作用,也始终都契合着他自身,那光轮中的景象开始渐渐化为繁星点点,绽放着含韵隐蕴的微光,在时光的经逝中更是显得锋芒毕露;那时年也开始慢慢沉寂下来,变得长夜黯然,却又清晰明亮,像是在韬光养晦般,却又不腐朽迂钝...

两股流动的时光映式交叉汇聚将凡无梦笼罩在其中,待到神物接近时,哪怕是用因果律的强力,也无法撼动的这股映能分毫,直接使用这两股动态时光的映能将神物再次重创。

神物不是不躲,而是根本不可能有那个挣扎的余地做到,面对时光的经逝,它也只能眼睁睁看着而无有用为,正如它此时面对时光的到来而无动于衷一般;自身的任何形式,都能够直接通过映能表达出来而进行实际作用。你面对时光不知所措,不知现在做什么,不知未来要干什么,也不知过去该不该,那么同样的,你在面对这种时光映态的式面的时候,也一样会郁郁寡欢不为所动。

“自先前始起,人们面对各种天灾世祸也未退却,更是直言生当做豪杰,死亦为鬼雄的雄心壮志。”

“大丈夫,自当应堂堂正正的屹立于世间不倒;岂能躬身屈膝,奴颜媚骨跪舔神族?”

“神佛仙圣,宁有种乎!”

“生而为人,岂可佯狗?”

凡无梦看着被崩飞出去的神物冲了上去:“今朝我辈当自强,岂与孔丘再并语。”

那澎湃的时光映能环绕在他身边,眼看着只一击便可再次重创神物,却见四下里危险隐隐作动,雷声震震。待到凡无梦摒弃神物,观察神物时,不知从哪里冲出来一股像是膨胀的充气物一样的神狗,纷纷向着凡无梦挤压而来。凡无梦也只能做罢,光轮和时年两种时间动态式环结阵散开;它们却又一瞬间化为星光点点,消失不见,不远处那轮之前就被使用过的明镜应声而碎,由于承载不了凡无梦那凶横的映能而直接消失不见了。

凡无梦使用自我论中的自我念的运用探寻着神物的下落,还能感知到它就在不远处,便念映跟了上去;无限式瞬间移动能不能够直接追上移动中的敌人;答案是不能,两边实力在同一档次情况下的话,无法通过比对方多映的手段造成及时性的成果;就比如神物在前面已逃远,那么就必须先找寻到它才能够追上它,而神物却只用遁离,这种多了观察的映的作用,使追击者要多消耗一种映式,由此多余的动作造成的负担也拖累了进展。

就在凡无梦快要追上之际,一个不知好歹的神物却跳出来欲要拦住他的去路。

凡无梦直接带着动态的时光映式使用出流年,使他的映能通过空间的形式流经神物的过去和未来将其彻底抹杀。

流年是从时间上的反映,也就是说于时间处起到作用。但却是以空间的形式而破坏的;从何说来,无论人的记忆,亦或者盼望等念想都是有一个载体的形式的,或者说他回忆的场景,他憧憬未来的情境一定有一个具象的表态,一定会有实体真切的发生的事,由此就一定会产生空间的形式;只不过这种空间的形式并不仅仅是物理层面那种样式,而是能够承载念想,能够承载可能性,承载未发生态,或自我相成面的空间的表现的一种;通过这些空间原本就有的关联链接,凡无梦运用时光的映能从头经逝到尾将神狗它生命中的这种时空形式直接打穿,并将其间的它绞杀磨灭,这样一路杀下来,就人为的令它客观的消失了。

解决了这个小麻烦,再看神物还是不断的后撤着,但却在一座浮动的灵潮岛屿上停留了下来,向前面继续走去;凡无梦也跟了上去,登上岛,才发现是熟悉的引力,将他也重重的压在岛上;不过凡无梦运用幻映屏蔽掉了它,以防万一遇到不测,还是不要承接外界的力量最好;当然,也只能做到这种地步还是做不到不受影响的;也就是不进行反映,但进行计算。这种情况就像凡无梦之前在蜃楼的空间中拎起它那种情况,感受不到重量,但是重量却是真真切切实在的。

由于,神物之前不得不步行,导致双方的距离已近在眼前,还未待凡无梦有所动作,骤然一股趋流袭来,在神物的上方一股奇怪的阴影笼罩而下,带着蛮横,霸强的力道将神物一击给咂的粉碎...

凡无梦看着眼前的空间浊态,在这座小岛上已经失去了宇宙大环境中那般自由,更接近于当时在小区间中的打斗。之前在宇区中的大战基本上都是绝乎于一映的地步,也就是直接反映结果,根本就不会有什么移动,过程等反映;基本上就是直接对冲,双方互相碾压,也不会有什么雕虫小技,就是实打实的想直接将对方打到彻底消失;而在物理型的小区间中,可就太多反映式了;比如攻击时就可以从很多的方向入手,而在宇区,就是一击反映所有攻击面,不论是后期的映式反映,还是前期的全层面入侵,也皆是如此;再比如,攻击时,可以通过身法,位置等进行闪避,而在宇区中就是直接的结果呈现,不进行多余的反映式计算,只进行结果上的作用;换句话说也就是将自身的间接的,客观的,全部换成了主观,直接性的;想出现在哪里就可以直接出现在哪里,想将对手打到彻底消失,就直接这样反映,而不是再间接的去堆力量,去加强度这样转而曲折的去作用到意识上,让其因无法承载而崩溃自解...

就算是追击,或远遁,亦也是思维的脱离,想不受这些呈现的映面挟持禁锢,或利用时空闭环等形式的运用,进行另类的反映,将对手的后成定映给带入到过程当中,使其无法完成预期目标,去让其真的变成事实;也是将事件改为发生态,或进行时,这样通过此类种种做到改变将来的事情。而在小区间中,人们的战斗方法却是一种直观的客观行为,也就是自发的这么认为,认为委曲求全,曲线救国的可行性;认为结果只不过是过程的终点,认为定义已经标明好了概念范畴,认为的往往风马牛不相及;就假如敌人用的是空间性质的位移,他非要觉得只要速度跟得上,无论怎样,只要处在同一种类型上,就不成问题,但这个道理的适用,得能耐到什么地步,才可以实施;而直观的行为则避过了如此种种,也就是直接在结果上做文章,就是在结果的反映上能与对方碰撞,这样跳过了过程的繁琐,也会显得更好一点,毕竟面对后期的无限式,纵使你天资之才,也不太可能一一破解的了其他人的过程的映式,因此走结果线就很明确了,只要结果一样,管你什么过程。

打个比方,双方交战,面对敌人的一招千剑的快速攻击,就不要去考虑他是怎么打出来的,从而再去想破解方法;他可以单纯的是速度方面,也可以是频率,是振幅,或者空间上的重叠,时间上的嫁接等等,不一而足;你只用想着怎么挡住他的千剑就行了,不用去管过程的映式究竟是怎么达到的。见招拆招不太实际,但无招胜有招倒是可以一劳永逸。

浑浊散开,一个巨大的铠甲巨人出现在凡无梦面前,那是一个仿佛与铠甲已经镶嵌合在一起,手拿一把已经腐朽、锈迹斑驳的半截巨刃;在它的肩上有一个由灵虚能量形成的型体,冷冷的看着凡无梦;而在它的上胸位置,那个标志却是令凡无梦那么的熟悉。

看上的第一眼,就像是自身陷入到了那种食不果腹,饥寒辘辘的穷苦劳民;正面对着衣着华贵,体态丰满的大气地主那样……

他曾见过它们的资料,或者说但凡著名的,能够混出一些名堂来的,他们的势力都会被保存下来并广为流传;从古至今,亦也会从其他阶级的区观中言递到这里;

而它;

——就是三区中从前猖獗一时的‘僚府’;全名,【古僚奴府】。

天临是二区的本土力量,也是实实在在的封顶存在;在这里,它们说一不二,这是毋庸置疑的...

但这也仅仅只局限于二区,可要是不属于二区,而是来自于更高层次的区观之间的话;那么天临也不会轻易与它们摩擦,更别说还是其它高阶区观的顶级势力...

‘封建旧统’,算是一个;三区顶级势力之一,曾经盛极的封建,也不得不败在时代的脚步下;但百足之虫死而不僵,代表封建势力的那些虽然死了大遍,但最终还是有些死灰复燃,重新建立起了可怕的以旧统为首的组织...

而在此之前,还有一个时代,人们众所周知的‘奴隶时代’;而古僚奴府便是那个时代的统治者;在那时候,官僚勾结,鱼肉百姓,后来被人们打败了;但它们虽然销声匿迹,却并未从此消失;而是一直默默的潜伏着,凭借着它们从古时候就搜刮夺取的财富,谁也不知道它们的底蕴有多雄厚,更是成为最不愿意得罪的势力之一...

最不愿意得罪的势力之一,原因之一,就单单它们展现的一面就是那么的令人感到恐惧;奴隶。就光光它们手上的奴隶就不知几多,更恐怖的是,这些奴隶就不乏那些天骄之辈;更可怕的是,它们是奴隶,没有主观思想意识,只听命于他们的主人;也就是说它可以不管不顾不要命的与对手疯狂玩命...

……

而眼前的铠甲巨人,很显然就是僚府养的奴隶,凡无梦看着它那空洞洞的眼神,知道这场战斗要理智些了,不然跟这家伙拼命,纯粹就是跟泼妇骂街自损颜面。

战斗一触即发,双方都并没有过多的想法,也只是想致对手于死地才肯罢休。但还好,不仅凡无梦这边受到了限制,对面也同样被束缚住了;凡无梦想了一下,这种情况可能是对方专门为自己的奴隶而打造的环境领域;毕竟它的奴隶再怎么强,但也一定受限于它奴隶自身的弊端,是肯定不及常人的灵活和生动的,以此才需要将人们的映征压低到能够接受的范围,这样才能够将它们的优势发挥出来...

只是可惜,时映打不动这种奴隶式的,导致凡无梦光轮和时年对它效果见微;不过想来也是,时光对于这种奴隶本就不太重要,或者说奴隶对于时光这种概念都很迟钝吧,甚至都不知道,也不在乎...

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