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第八百一十五章 合作商计划(第一更)(1 / 2)

关于铺垫起来的合作商计划,周正其实还真是没有预谋的。

怎么说呢,这件事情他原本还真没放在心上。

只是因为小吴那家伙,把电话打过来的时候,他刚巧正在玩游戏。

然后听到那小子说服务器可能不够用,如果租赁的话害怕被人限制,但是如果买的话价格又实在是太高了,所以一下子被架在上面了,有时候太过于优秀也是一件极其尴尬的事情,所以说为了不让这种尴尬的事情极度蔓延开来,他们想到的办法就是赶紧解决这个问题。

但是说是解决这个问题怎么解决啊,也不是一件容易的事情。

周正冥思苦想,最终脑海深处忽然沸腾起来了一个念头记得当年在国内风靡的时候。

好像把你的游戏市场一下子都萎缩的不行不行的了,因为这款游戏几乎占据了当时80%的人气啊,其他的网络游戏还能够在其中占据一席之地,那像什么单机游戏啊,瞬间就过去了,除了像星际争霸,帝国时代,这种游戏还能够凭着他们背后的势力以及一帮不离不弃的玩家在后面撑着,国内的那些垃圾游戏,其实根本就没有撑着的必要,全部都GG思密达了。

那个时候,周正记得曾经有一个报道就是说,有人在降价大甩卖他们的那些机器,然后卖的机器转行去干了销售,最后卖车在4s店那边好像最后发家致富奔小康了。

而且这人上了电视之后,还说起过自己这段经历,说当时把游戏行业尤其是2000年左右的国内游戏行业,那简直都成什么了如果不转行的话根本没有什么人能撑下去。

而且不要说私人大企业。

就连一些大企业,它其实最后也没有撑下去,尴尬的不行不行的。

周正也是想到了这个事情才突然觉得,既然国内的游戏行业要被传奇冲击的意义,稳补,直连转行都估计没有那个可能性,被打压的根本就没有反击的机会,那么它现在这么做,是不是要替代传奇一下子把市场全部垄断掉?

如果真的会出现这样的事情的话,那对于助长人员是极度尴尬的,他不希望自己的公司发展的时候把其他人挤得没有活路,尤其是他希望国内的游戏发展处于一个比较好的状态。

所以他准备,把扩展市场的机会交给那些其他的供应商们,让他们发展自身的游戏,到时候华游会成为国内统一游戏的一个标准。

这个强大的标准只要一旦建立了之后,什么事情直接都不用说,只要相应的行业有了相应的一个对待,那么很多事情就已经达到了极度游刃有余的层次,而在这种层次当中,游戏行业的进步和扩展已经有了相应的路子可走,这就是周正希望能够做到的事情,当然也不能说他某些事情能够做到极限吧,就是希望有了相应的标准,国内的游戏行业,起码不用说是一盘散沙,大家相互争夺这个权利了,他也没打算让他们的游戏公司一下子成为市场上的中央,一下子就占据很多资源,完全不给别人活路,这种手段简直是太过于残酷了,他也知道什么叫垄断经济,垄断经济在垄断的过程当中会产生多大的一个恶劣作用。

但就现在的情况而言,其实他们这个时候制定这个标准。

不论是对于自身行业的发展,还是说公司内部又或者说是其他公司都是有相应的一个指导作用的,而且他们让渡出去的利益也是很大的一部分,如果让这帮人俯首称臣的话,不是很重要的一件事情吗?反正这帮家伙很多人里面根本就是不思进取的,与其让他们研发游戏,还不如让他们把心思用在销售上呢,毕竟这帮人销售的功夫不错,游戏虽然做的垃圾,但是其他方面还算是比较厉害,不过想想也是,既然游戏都已经做得那么垃圾了,如果在销售层面上面没有一个很有本事的销售的话,那岂不是早就已经赔死了,还能活到现在。

至于说国内游戏发展的一个可圈可点的地方,那就是往后的发展情况了。

为什么要这么说呢?因为已经把一大部分行业当中混吃等死的家伙全部给拿下了,那剩下的广阔市场,他们也能够折腾了呀。

而在滑油内部其实早就给他们准备了相应的一个发展的条件,只要他们的游戏够优秀,华游内部就会和他们合作。

合作这个东西,可真不是说说而已的。

吴彻和周正曾经系统过的商量过这个事情,就是希望国内的游戏发展能够有一个快车道,周正当时和他说这个事情,也曾经嘱咐过他,国外的游戏发展确实是一个比较重要的点,他们游戏行业既然已经走出头了,能够成为制造行业制定行业的标杆,那就不能势强凌弱,想着自己发展了,那其他行业全部都都给他们让路,资本的力量是很可怕的。

但是他们公司现在仍旧能够保持着纯洁,那是一件很难的事情,是想着以后自己垄断国内游戏行业,然后赚的盆满钵满,还是想着扶持国内的游戏发展,让他们和游戏行业共赢,然后在资金上少赚一点呢,反正周正所选择的是自己心心念念想要选择的事情,至于小吴那家伙到底是个什么样的想法,那肯定不用多说了,他们当时是做游戏的时候,其实为了就是让国内的游戏行业发展能够走进一个快车道,希望能够利用他们的赤子之心,让国内的游戏行业进入一个真正赚钱的时代,也不再被别人唾弃国内的游戏,就是垃圾,觉得国内的游戏无论是从画面还是从游戏的可玩性以及各种打击性和特点上来讲。

都不如国外的游戏,所以说他们的最终目标就是想要扭转国内和国外的那些游戏玩家的心思,让他们明白国内游戏也能够有出彩的地方,也能够有吸引他们的地方,足够优秀就能产生足够优异的一个表示。

而到底能不能展现出自身的实力和价值,其实就在游戏行业的发展过程中。

玩家对于整款游戏的一个态度,因为只要有了态度,玩家们才会继续关注这个游戏。

然后游戏公司才能根据玩家的态度进行下一轮的游戏制作。

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