创作者二亚的经历(1 / 1)

二亚是一个中二病者,确切地说,不是。她从小认真读书,非常守学校规矩。但两耳不闻窗外事,一心只读圣贤书给她带来了弊端。因为读书不是与社会、生活脱节,导致她要花很好多功夫才能学会书本上的知识。她大学才考了个二流学校。 大学之后,她反而学会了玩,经常看动漫,也开始学做家事。不她还喜欢看网络小说,各种类型都看,穿梭在不同文明的时空。通过这些她才发现,其实玩是一种学习。她发现通过玩,以前学不懂的物理化学现在都懂了。小孩子不会玩就废了。可是读书要精读,不能眉毛胡子一把抓,她开始在书海中寻求一些经典和精品。平日里逛逛街,她是个文化人,喜欢看看书籍、文创、玩具等。现在国家昌盛、经济发达,于是文化也繁荣。 她会提出一些问题:例如,世界以什么为尊,原神里说,世界以自然为尊,因为先有天地,后有万物,然后才有人。儒道至圣里提出以书为尊。fgo、王者荣耀里是以人为尊。时空中的绘旅人是在不同时空发生不同的故事。 其实世界以什么为尊都不正确,因为事物本就有普遍联系的特点。 从一到无穷大,这个一是一根法杖,有一个法师拿着法杖创造了世界,并且涌现了一批法师,但多年以后,法师一脉渐渐稀薄,人们都能用自己的能力去生产。人类文明不断积累,一将功成万骨枯,数千年来的经验教训,白骨累累,前赴后继。 魔法少女们齐聚一堂,赵灵儿拿着手中的天蛇杖,玄奘三藏拿着锡杖,梅莉拿着西方法杖。奈叶和长门有希拿着科学的法杖。法杖既是世界的初始,也是各国文化的荟萃,是不同国家、不同民族、不同肤色、不同文化的最高法。无论过去、现在、未来各种文化不停地碰撞、交流产生新的东西。 以魔法的角度看自然、人、书、艺术、文化、历史。我们看到了拟人的自然,看到历史上的英雄在游戏中对战,看到了魔法书,看到了把奇幻、历史做成艺术品。世界是从一根杖开始,却不是只有杖。 世界从哈利波特开始,到原神,到王者荣耀,fgo,到儒道至圣,到时空中的绘旅人。

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