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自己(2024.1.11)(1 / 1)

做事不分主次,看似仁慈,实则是对自己太残忍。我们心中有就够了,稍微注意一下就行了,别对自己要求太高,逼迫自己,最后受伤的是自己。 我只能忍着。还有什么办法呢?多喝热水,吃点药,照顾好自己。 认识自己,强化自己。 你伤心了,自己陪着你伤心,而你,确是那个对自己最不好的人。那请问,你还值得什么别人的爱呢?爱自己什么时候不变成空话呢? 当日子过得太安逸,就会看不见四周的危机,得意忘形尝尝是失败的开端。因为没事可做,更容易出事。这是我在病床上总结出的道理。呵呵,之前生病只是看到了病的表象,却不知实际上招惹病来的,是这该死的安逸。 等好了,我总这么说,但这次,好了之后一定要细细做计划。 可视化这个概念很重要呀!什么时候,给自己来一个。首先可视化与信息淹没比较矛盾,太多了就等于没有,所以第一步是划分合适的大小进行可视化,别放太多没用的进来。然后,也就没啥要注意的了。习惯了简洁,慢慢的,欲望也会回归,好事情。 有很多细节都值得琢磨,比如,穿鞋比穿拖鞋效率高,桌子椅子的高度配比合适可以减少疲劳,等等。 人能胜过计算机的地方,也几乎仅剩因地制宜了。想要取胜,必须实践。(说了一堆废话) 不论人的心里包含着多大的怜悯,这份怜悯里都必须包含自己,没有自己,什么都没有了。 做了多少个梦?都是围绕病与死的,为什么不能飞起来,为什么不能飞起来? 哈,我还是觉得是因为自己不够痛。 一切往好的方向看,伤痛让我学会了坚强,也让我克服了恐惧,至少算一换一,不亏。 年轻人,多吃苦,多经历! 欲说还休啊! 通过别人的眼睛能看得更清,老是自我评估,那就没什么意思了。以人为镜,才可明得失啊! 首先是去掉低产量的流水线,然后觉醒意识。去掉低产量,如不带电脑回来,玩游戏根本没什么产量。然后是,有些事不可积累,玩过了爽过了,留下了伤口,要么就是什么也没留下。这样的事不会再做了,我不是傻子。 还是要硬怼些自己喜欢的,需要的,擅长的部分涛发扬出来。 记住自己是一个男人,门牙被打掉了要咽下去,一声不吭。 随机发生的大于主动寻求,而卡时间或许比等他随机发生更好一点。 大家的世界观有一定差距,想不要冲突,不然要求同存异,嘴上逞能没什么用的。 我不能心存怨恨,因为我无法证明自己是对的。 变得油腻些,别让别人随笔甩过来的情绪垃圾干扰了自己。 扬人善,也未必是善。 父亲告诉我,要保持饥饿感,也许会让我受益终生。

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