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第五百七十二章 棉袄(1 / 2)

很好理解的一件事。

人在被冻住的时候,需要消耗更多的热量,来确保自身的体温保持在恒温状态,可一旦状态到了生命流逝阶段,那么你体内的热量就不足以支撑外界寒冷的消耗,最终人会彻底变成一坨冰雕。

端的是十分恐怖。

如果热量条降低到百分之二十,会开始损失生命值,并且这种生命流逝,是一般的治疗方式是无法被弥补回来的。

治疗形式千变万化,可在第二家园的核心理念中,治疗无非分为两种,第一种就是缓解外伤,比如出血,骨折一类的,这一点很贴合现实。

至于超现实的那部分,则是生命能量的补充。

一般情况而言,生命流逝完全可以用治疗师的神奇技能来补充,生命流逝,全程应该叫做生命能量流逝,既然流逝的是生命能量,那我就补充生命能量,正所谓缺啥补啥,这是没错的。

可问题是,在寒冷地形中,生命能量的流逝并非单纯靠治疗师们的补充就能补回来,因为生命流逝的根源,没有解除。

寒冷。

不解决这个问题,所有的生命能量补充都是白费。

在wematter的分析报告中曾经指出,地形对双方实力的影响其实是微乎其微的,真正能够对双方战斗力产生影响的,一般都是天气。

寒冷天气尤其能排到第一位,虽然寒冷地形影响的是双方玩家的状态,可这也能拉近双方之间的距离。

公会与公会之间的差别,说白了也是玩家与玩家之间的差别,有的公会玩家素质高,战斗力强,有的公会玩家就会差一些,这是不争的事实,而寒冷天气,会最大化的削弱这种优势。

大家都冻得跟狗一样,你有什么资格说比我强?

既然出现问题,那必然会有解决方法,而第二家园又是一款很贴近现实的游戏,所以方法自然也很接地气。

穿棉袄,这是前一阵子一个以下克上的经典案例。

当时两个公户硬碰硬,战斗的双方是一个国外公会和一个国内公会,从实力上来讲,国外公会虽然不是天榜上的公会,却也小有名气,而国内公会却是一个小众到不能再小众的公会。

属于扔在大街上都认不出来的那种。

然而就是这么一个小公会,却以下克上,直接击穿了对方,说白了,这中间有取巧的成分,要不然硬实力的交锋,他们必败无疑。

还是寒冷地形,只不过那一次,国内公会每个人都穿上了一件棉袄。

是的,他妈的棉袄。

双方交战的时候,国外公会的玩家都冻傻眼了,自己这边穿的盔甲也好,长袍也罢,不管是属性,亦或是拉风程度肯定要比国内公会的强。

唯独有一点区别,这玩意他妈的不保暖啊!

双方硬碰硬的一瞬间,国内公会的热量条,还在百分之九十,而国外公户的热量条,已经到了百分之五十。

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