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第1146章 号星期五(13)(2 / 2)

而且,现在最近一段时间里,很多公司也都相继开发了新的恐怖类型的游戏,虽然在林焰看来这些公司的作品在质量上相对于自己之前开发的,相去甚远,本身能够造成的威胁比较有限,却也依然会对于焚天的市场影响力造成一定程度上的冲击。

毕竟焚天已经有一段时间没有开发这个类别的游戏了,之前开发的几款游戏虽然经典,但是本身的影响力正在逐渐的减弱,想要在这个时候更好的削弱其他公司作品对于自身的冲击,那么最好的办法就是抓紧把这款游戏推出去。

这样不光能够保持影响力,甚至还可能利用其他公司的作品,来给自身作品的发展当做垫脚石,林焰和焚天都有这个能力。

毕竟焚天的游戏,在本身的质量上,实在是有着巨大的优势,两相对比之下,孰优孰劣一看便知,作为消费者来说,第一时间的选择必然是质量更加优秀的存在了。

所以说,现在林焰也要抓紧来早点完成这部作品了,毕竟一些玩家都已经很着急,每天都在评论区说一些要玩恐怖类型的游戏,虽然说前作《零》之类的游戏很是不错,但是毕竟时间过去的太久了,现在的玩家不再是有一款游戏就能够一直玩了,都是开始喜新厌旧了。

这款游戏,对于大部分的玩家来说,真的是很不错很喜欢的一款经典游戏,不仅仅是恐惧,还有对智商得考验,所以说,这款游戏一旦上市必定会被疯抢,相信焚天,相信林焰。

其实这款游戏能做到这样的程度,林焰自己也完全是可以去骄傲的存在了,当然林焰自己比较谦虚,最大的装逼莫过于让别人替自己来吹了。

而这个别人自然就是自己的忠实玩家和市场上海量的消费者了。这就是口碑的效应了,林焰一直以来的作品始终都是精品当中的精品,无论是在游戏体验还是一些游戏系统以及画面质量和剧情上,林焰的作品,始终都是让人挑不出一丁点的毛病来的,当然挑不出毛病来那只能说是中庸的作品,本身没有什么瑕疵却也没有什么亮点。

林焰的作品却完全不是这样的,不光本身在质量上没有什么瑕疵,甚至在游戏当中还有一些亮点和新颖的设计,来让玩家有着很多不一样的感觉,剧情上的突破,游戏系统的创新,甚至是战斗的时候一些小设定,这些全部都为林焰自己的作品加分了不少。

所以林焰才敢这样对于任何作品都进行重新制作,留其精华,去其槽粕。在这个世界上,精神娱乐上本身就和林焰的前世有着好几十年的差距,所以本身对于这款游戏,林焰是有着充足的信心来进行完全的全新的制作的。

同样林焰也绝对会让这款游戏真正的做到吸引人,得到广大消费者的认可,这才是对于一款游戏来说最重要的。

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