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第1153章 钢琴大师(4)(1 / 2)

焚天就是游戏行业的一个标杆,在不断提升着自己的同时,也在不断的提高整个行业的水平,如果把焚天游戏的成功崛起看做是一个分水岭的话,那么在焚天游戏出现之前是整个游戏机的洪荒时代,那么在焚天游戏出现之后,整个游戏行业就开始进入到了游戏文明发展的快车道。

可以说焚天游戏的成功崛起,不光是在游戏行业当中举起了一把火炬,更多的则是焚天游戏的游戏制作理念成功的影响到了整个行业,从而让这个行业进步的速度大大加快,不然也许现在整个游戏行业还是停留在茹毛饮血,留不住玩家的年代。

其实现在在整个业界已经有很多人发现,虽然焚天的痴线,让整个游戏行业竞争其实现,让整个游戏行业竞争激烈不少,甚至这一块大牌子就如同是一座山一般的压在每一个游戏企业的脑袋上,但是也正因为是焚天的出现,让很多公司的作品,从本质上都有了巨大的提升,让很多共的产品,具备了更强的市场竞争力,虽然竞争更加的激烈了许多,但是很多人在现在想一想却发现,自己的企业相比于之前具备了更强的市场竞争力。

原本很亏亏损的快要破产的公司,现在却突然之间扭亏为盈,得到了相当一部分玩家的认可,而这根本性的原因在于焚天的存在,从而创造出的高压态势,让这些公司不得不做出自我的突破,从而彻底的改变了整个产业内部的生态,这也就是行业领头羊的根本作用。

焚天现在就是游戏行业的领头羊,领跑整个游戏行业的崛起。可以说现在游戏行业迅猛发展,焚天大的功劳功不可破,林焰的更是被很多业内权威人士称之为行业教父,几遍现在这个教父还非常的年轻,年轻的甚至有点不像话。

但是在这个世界上有能者居之,林焰有着和自己的年龄完全不相符的能力,无论是游戏制作的造诣,还是以相关的游戏制作理念以及营销理念,林焰都当得起教父这两个字。

现在网络上火爆的舆论林焰时时刻刻都在主义者,通过网络上的舆论来为自己的新作进行预热,这是林焰现在一贯喜欢运用的手法,因为在这个世界上不是满天遍地的撒广告才是最好的宣传手段,那恰恰是一种最笨的手段,最容易被人感觉到延误的宣传手段,而林焰则是运用玩家自身对于焚天新作的热情,来进行自己的宣传,成功的引爆了晚上舆论的关注。

当然这种关注本身是有好处的,但是也有着很大的坏处,那就是一旦作品质量不佳或者成绩不佳,就很容易让公众失望,从而让整个的企业形象受到很大的损失,这样就得不偿失了。

但是林焰会是出那种垃圾游戏的人吗?焚天是出垃圾游戏的公司吗?显然不是的。

所以说这款游戏不管怎么样,都是一款经典了,林焰每一次推出的游戏,都是那么被玩家热爱,由此可见,玩家对焚天是多么的热爱和支持。

而且对于这款游戏,画质,剧情,音效被林焰自己称之为玩家体验核心三要素,可以说只要将这三点做好,那么玩家本身的游戏体验就不会有多差,至少不会被骂娘就是了。

林焰曾经对于网络上的游戏行业有过非常深层次的研究,林焰发现,那些在市面上不成功的游戏,一个共同的特点就是这三要素当中,必然有那么一两样是没有做好的,要么就是这三样全部都做的一塌糊涂。

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