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654真实度max(1 / 2)

大唐帝国是整个大陆东方的一个强大的帝国,这个国家的强大是让整个大陆都颤抖的存在,但是大唐帝国的强大都始终是存在于传说当中,这是一个神秘的国家,常年的闭关锁国让外界的人全部不了解这个强大的东方古国。

而我们的主角就是从这个强大的东方大国当中的走出来的强大剑客,手中一把四尺三寸的黑色长剑,一路行走整个大陆,并且在当大陆遭遇危机的时候,重新回到大唐,打开了封闭千年的古老城门,数十万大唐军队出征作战。

可以说林焰对于这个格式的塑造非常的细腻也非常的壮观大气激动人心,剧情上的磅礴大气直接让这款游戏所需要的画面就要和这款游戏剧情相互辉映。

关于这个游戏的整个世界的构建,也就是世界模型的构建,林焰自己则是采取了一种相对来说十分宏观的塑造。

不再是那种如同骑马与砍杀那样的大地图设计,那种地图虽然简单,并且构建非常的容易,可是这样的世界地图构建在林焰自己看来多少是比较影响游戏本身的体验感的,尤其是在游戏的故事当中已经非常的明确了整个游戏的世界背景的情况下,所以林焰要将整个世界都完整的构建出来。

而这个世界不同于那种骑马与砍杀的简单的世界构成,而是一个真正的世界,至少在游戏当中的是一个真正的世界,玩家在进行游戏的过程当中将会非常真切的出现在这个世界当中,玩家将会真切的看到这个世界的风土人情,甚至是各种各样的名山大川,玩家将会真正的出现在这个世界。

这整个世界按照林焰的构思,虽然还是经过了一定比例的缩减,可是整个世界地图的面积依然是庞大无比。

在林焰看来以前在制作《侠盗猎车》的时候,那个世界地图已经足够的巨大了,整整五百多平方公里的面积,就算是开车绕一圈都需要几个小时的时间。

可是在林焰看来这样的范围依然还是显得游戏点小,部队,是太小了。

这样的面积根本就不足以完全的展现整个世界的面貌和完全的施展剧情,甚至将这个地图扩大两三倍也是不行的。所以林焰将这个游戏的大地图整整扩大了,《侠盗猎车手》的四倍左右,整整两千两百平方公里的面积。

两千两百平方公里的面积在林焰自己看来已经足够展示整个剧情了,并且还是经历了一定比例的缩放的,所以在游戏当中这整个游戏的世界非常的直观的就能展现在玩家的面前,这样能更加直接的让玩家具备代入感。

而在游戏当中玩家想要进行游戏的主线剧情的话,那么玩家就必须要自己按照路程的提示去向着目标目的地前去,而在这个过程当中需要玩家自己去寻找合适的交通方式前往目的地。

无论是骑马还是坐车全部都可以,并且在这款游戏当中根本不存在那些所谓的传送之类的东西,玩家只能在游戏当中自行前往游戏任务的目的地。

并且在这款游戏当中除了主线剧情之外,还存在大量的支线剧情,这些支线剧情就是要玩家在前往游戏的目的地的过程当中来进行的,而有些支线剧情还能够和主线剧情一同去做,这在林焰看来是非常合理的一种设计。

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