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537《飞车》(1 / 2)

什么是男人所追求的,也许有人说是女人,也许有人说是金钱名利,但是如果让林焰自己来说话,真正让男人不懈追求的永远都是激情。

没有错就是激情,极致的体验,极致的激情,对于任何男人来说激情永远都是最重要。

当耳边响起那句李清照形容楚霸王的“生当为人杰,死亦为鬼雄”的时候,又有多少男儿会豪情万丈?

所以说男人一声所追求的并非是功名利禄本身,而是在于这些东西背后的激情万丈,刘备来时三兄弟,走时兄弟仨,寄人篱下几十年,是什么支持刘备一路走下去的,什么复兴大汉江山,什么匡扶汉室,全部都是扯淡。

还不是兄弟三人的激情满满?

而林焰自己就喜欢这样的激情万丈,所以以现在的林焰来说,林焰要塑造一款对于玩家来说有着足够激情体验的作品。

这种激情的作品并非是在故事上,而恰恰是在游戏的最直接体验上,并非是格斗游戏,因为在林焰自己认为,格斗游戏虽然本身的极大非常的双,但是很难做出什么亮点来,在华丽的动作都需要玩家具备很强的操作意识,对于玩家在格斗游戏当中的技术有着很大的挑战。

虽然很爽,虽然很激情,但是对于一些菜鸟玩家来说,格斗游戏本身的难度在一定程度上是影响了他们的游戏体验的。

这一点几乎就是格斗类游戏当中无解的硬伤,就算是林焰出品的诸如《泣鬼》和《幻想》等是动作类经典之作,本身在这个问题上也是没有办法进行规避的。

而林焰对于这款游戏本身的定位要的是最为爽快的激情体验,换句话说,这款游戏的难度并不能高,但是一定要爽。

爽到能出一身汗,爽到能上天,这是林焰对于这款游戏的基本需求。对于这样的要求,林焰首先想到的就是第一人称视角的射击类游戏。

这些游戏当中林焰完全能够将玩家的游戏场景带入到规模宏大的现代战争场景当中,亦或者二次世界大战的战争场面当中。

运用场景的宏大,以及爽快的射击来营造这种激情万丈的感觉,以林焰本身的技术能力而言,林焰自己绝对是有着这样的能力的,至少在感官上玩家绝对会非常的爽。

但是这不代表射击类游戏本身没有自己的问题,第一人称视角射击游戏的有点和缺点同样的突出。

那就是操作难度的简单,实在是太简单了,操作难度简单对于玩家上手来说是非常的简单的,但是也同样是因为上手非常的简单,却缺乏了很多的变化,在游戏进行了一定时间之后玩家就会因为操作的乏力感而感觉到这款游戏本身可没有什么玩下去的劲头了。

这样的问题几乎在很多第一人称视角的射击游戏当中都有到过,再加上视野的限制,让玩家很容易就有一种难受的感觉。

可以说对于第一人称视角的游戏来说,这样的问题同样也是无解的。

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