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436暗黑上架之前(1 / 2)

制作游戏这项工作说快也是非常的快,说慢也是非常的慢,虽然说,《暗黑破坏》系列在前世算得上是八零后一代心中经典的经典了,其中有很多十分突出的亮点,但是你本身的毛病也是非常的多,林焰都需要对此一一的进行弥补和改变,甚至在原本的框架之上进行大修。

换句话说林焰依然还是以前的风格,他绝对不仅仅是满足于创造了前世的经典,他要在前世经典的基础上,加入自己的额脑洞大开,从而速到属于自己的经典。

《荣耀》是这样,《泣鬼》是这样《仙剑奇侠传》也是这样……几乎每一部作品都是这样,《暗黑破坏》没有理由不这样。

换句话说,林焰只不过是借助了前世哪款游戏当中的游戏架构而已,在这个架构之上基本上等同于将整个游戏给重塑了,这样重塑的工作量丝毫的不下于重新制作一款这样的游戏,可想而知林焰对于作品精益求精的精神。

夜幕已经降临,当时针的指针指在十点钟的时候,林焰这才从系统当中退了出来,从上午十点开始制作,到现在已经是过去了十二个小时,这才看到电脑上那大小达到了18G的数据包。

18个G的游戏,在数据上绝对算不上小了,但是林焰对于这款游戏本身有着非常大的信心,数据虽然大,但是在这个系统上并不存在什么漏洞,这就是系统编程的力量,就算是林焰自己来,想要完全避免编程上的漏洞,那都是不可能的,游戏当中也难免有着一些因为变成漏洞而他带来的游戏BUG。

但是系统出品的则是完全不同,编程上完全没有半点的漏洞,也就直接早场了游戏在运行时出现BUG的几率无限接近于零,本身游戏出现错误的可能性几乎没有,能够畅快的体验整个游戏的乐趣,这也是林焰和焚天那么备受推崇的原因之一。

世人当然不知道林焰有系统这样的神器存在,都认为是林焰和自己身后的团队对于整个游戏精益求精的结果,这更加的塑造出了整个企业的口碑。

精益求精的美名是每一个游戏制作企业都十分希望得到的高帽,而林焰在这一方面的肯定无疑是众多的,多到能让业内任何一家公司为此感觉到羡慕嫉妒恨。

林焰并没有着急现在就发布《暗黑破坏》毕竟不着急,林焰现在需要在网络上进行一波的销售预热,现在林焰也喜欢上了这种促销的方式,虽然不能给自己带来多少的销售利益,但是能在短时间之内最多的掉调动玩家自身的热情,这才是最根本也是最可怕的。

当玩家对于一款作品抱着最大的热情的时候,那么这款作品在这之后绝对会大卖。让然如果作品本身的质量不够好的话,那么也很容易带来骂声一片,当然现在的林焰并不担心后者。毕竟林焰对于自己的作品有着绝对的信心,这样的信心来源于自己的实力。

对于自身实力的自信,是林焰一往无前的原动力,而这样的动力必将持续充沛。

很快在焚天游戏官网的头条上就刊登了最新的公司动态,明天中午十二点,焚天游戏开发有限公司将会正式开售《暗黑破坏》数字版。

每一份《暗黑破坏》数字版的价格都被定在了一百美元的价格,这个把价格不算高,却也不算低,但是对于广大玩家来说,也都能买得起。

可以说这是一个恰到好处的价格。高的价格会会让人骂,玩个游戏都能话这么多钱,从而把自己的名声搞臭。

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