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50天才营销,仙侠声讨!(1 / 2)

OKX那边几个股东的尿性一如既往。

这次折腾出金锡持枪行凶折腾死自己的事件之后,他们感觉公司的形象可能受到影响,就直接抛出金锡生前的种种轶事,证明金锡其实有精神病史,之前做的事情都是精神分裂所致,以此卖同情博可怜。

他们并没什么值得注意的地方,关键在于焚天游戏官网上的那些留言……

“大禹游戏力鼎焚天!”

“业内人士特来支持林老大!”

“希望林焰平安无事,必要的话,东方寰球可帮你作保。”

“舆论方面的压力无需担心,我姚宪在媒体界还算小有脸面,保证《仙侠传》的销量不会因为这次枪击事件而受到影响!”

往日东方游戏界那些神隐的游戏开发者们,这会儿如同雨后春笋一般,纷纷冒了出来,并且对林焰表达了相当程度的善意。

这和林焰原本的预料并不相符。

在他想来,原本的《荣耀英雄》免费还好说,毕竟游戏商城才是赚钱大头,而《泣鬼》这种殿堂级别的里程碑式游戏低价销售,就有点走别人的路、让别人无路可走的意思了。

本来他也已经做好了举世皆敌的准备。

可如今的事态发展,完全和林焰的预料背道而驰。

东方游戏界的这些大佬们,不仅没有联合打压他,反倒有些欣赏、声援、提拔的意思。

半响,林焰终于找到了这些变化的根源所在!

这一切,都是因为一名业内游戏开发者的一条微薄。

微薄热搜榜第一,是“金锡枪战林焰”,第二便是“天才营销!游戏界百年不遇之大变”。

排第二的微薄,点进去之后,林焰发现这是一个名为“史玉柱”的业内人士独白。

“焚天公司,林焰先生用《荣耀英雄》《泣鬼》和《仙侠传》这三款游戏,向我们证明了什么叫做‘天才营销’,什么叫做‘良性循环’!”

“这么多年来,明眼人都知道,西方那边一向觉得我们东方是游戏荒漠,环境贫瘠,消费力太差,没有任何值得借鉴的价值,也没有几个外国游戏公司愿意投资东方背景的游戏——”

“他们认为,东方大地的游戏土壤赤贫,没有半点挖掘潜力。”

“而林焰亲手改变了这一切!”

“虽然是竞争对手,但我不得不承认,他是个值得尊敬的人!”

“是他让我们、让世界看到了东方人民的游戏消费潜力!”

“以往我们做出来的游戏卖不动,并不是因为东方人天生小气吝啬,而是因为我们的游戏质量不过关!更因为我们的门槛对普通人而言,太高!”

“《荣耀英雄》《泣鬼》《仙侠传》三部游戏的营销策略,让我看到了东方游戏界的未来!”

“不客气地说,任何一个游戏开发公司,只要作品质量不算太差,按照这个套路和林焰先生既定的轨迹走下去,必定稳赚不赔!”

“给大家分享几个关键词……”

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